דער גאסט וואס דארף שטילקייט
קאפיטל 1: גרייט פאר א באזוך
רבקי לייגט די הילצערנע שטיקלעך אין א זעקל און שטעלט זעקס בלייפעדערס ארום דעם טיש.
איר קוזינע אסתר קומט פארן נאכמיטאג. רבקי האט געפלאנט א שפיל וואו יעדער צייכנט א חיה און די אנדערע פרובירן צו טרעפן וואס עס איז. די אומריכטיגע ענטפערס זענען אפט מער שמייכל־ווערטיג פון די ריכטיגע.
אירע יונגערע שוועסטער האבן שוין אויסגעקליבן פלעצער.
מאמי, מיט די האר צוגעדעקט אונטער א טונקל־בלויען טיכל, העלפט אפרוימען דעם סערוויר־טאץ פונעם עק טיש.
'לאז יענעם ווינקל פריי,' זאגט זי. 'מיר וועלן עס אפשר דארפן.'
רבקי מיינט מען וועט עס דארפן פאר מער פאפיר.
קאפיטל 2: די ערשטע חיה
אסתר קומט מיט א קליינעם שטאפענעם זעקל. זי באגריסט יעדן און זעצט זיך לעבן רבקי.
די ערשטע צייכענונג זעט אויס ווי א קארטאפל מיט פיס.
'א קעמל!' זאגט סורי.
'א קארטאפל וואס פרובירט צו ווערן א קעמל!' זאגט חני.
יעדער לאכט אויסער אסתר. זי שמייכלט אביסל און דריקט דערנאך די הענט צו די קניען.
רבקי גיט איר די קומענדיגע בלייפעדער.
'דיין רייע.'
אסתר שאקלט מיטן קאפ. 'קען איך קוקן?'
'אבער צייכענען איז דער בעסטער חלק.'
'איך וואלט ענדערש געקוקט.'
קאפיטל 3: א העכערע שפיל
רבקי באשליסט אז די שפיל איז מסתמא צו פאמעליך פאר אסתר.
זי ברענגט דעם זעקל מיט די שטיקלעך. יעצט וועט יעדער ארויסנעמען אן אות און זיך איילן צו זאגן א חיה וואס הייבט זיך אן מיט דער אות.
סורי שרייט נאך איידער זי קוקט אויף איר שטיקל.
'העלפאנד!'
'דו האסט א מ,' זאגט חני.
'אן העלפאנד וואס הייסט מאיר!'
חני לאכט אזוי שטארק אז זי ווארפט אראפ צוויי שטיקלעך אויפן דיל.
אסתר רוקט צוריק איר שטול. זי קוקט צו איר שטאפענעם זעקל.
רבקי שפירט א קליינעם קנופ אין בויך. זי האט פרובירט צו מאכן דעם באזוך געשמאק. פארוואס רוקט זיך אסתר כסדר אוועק דערפון?
קאפיטל 4: ביים פענצטער
אסתר גייט צום פענצטער מיט א גלאז וואסער. רבקי גייט נאך.
'ווילסטו אן אנדערע שפיל? איך קען א סאך.'
'איך האב ליב פאזלס,' זאגט אסתר. 'שטילע.'
'דאס איז שטיל ווען קיינער לאכט נישט.'
בשעת רבקי זאגט עס, הערט מען נאך א געשריי פונעם טיש.
אסתר קוקט אראפ אויף איר וואסער.
רבקי הערט אויף פארטיידיגן די שפיל.
'איז דער טומל צו סאך?'
אסתר שאקלט מיטן קאפ. 'איך בין מיד פון דער לאנגער נסיעה. איך וויל זיין דא. נאר נישט אין מיטן פון דעם גאנצן טומל.'
קאפיטל 5: דער פרייער ווינקל
אין איר שטאפענעם זעקל האט אסתר א קליינעם פאזל מיט א גארטן־וועג. זי האט עס געברענגט אויב איינער וויל העלפן.
רבקי קוקט אויפן פרייען ווינקל פונעם טיש. ער איז נאנט צו די הויכע שפילער.
זי פרעגט מאמי צי זיי קענען ענדערש נוצן דאס קליינע טישל ביים פענצטער.
מאמי העלפט עס אוועקרוקן פונעם פארנומענעם אריינגאנג צום צימער.
רבקי ברענגט א פלאכן טאץ פארן פאזל. אסתר גיסט ארויס די שטיקלעך.
ביים גרויסן טיש רופט סורי: 'הערן מיר אויף?'
'איר קענט ווייטער שפילן,' זאגט רבקי. 'אסתר און איך פרובירן דאס.'
קאפיטל 6: פיר גרינע שטיקלעך
זיי געפינען קודם דעם גארטן־ראנד. אסתר דרייט א שטיקל מיט צוויי געלע בלומען.
'איך מיין דאס געהערט לעבן דעם וועג.'
רבקי פרובירט עס. דער ראנד פאסט נישט.
'א זייער עקשנות'דיגע בלום,' שעפטשע זי.
אסתר לאכט שטיל.
חני קומט זען וואס זיי טוען. זי וויל העלפן, אבער רופט אריבער דעם צימער צו דערציילן סורי וועגן די בלומען.
רבקי רירט אן דעם ראנד פונעם טאץ.
'מיר האלטן דאס טישל שטיל. דו קענסט דא שטיל העלפן אדער צוריקגיין צו דער שפיל.'
חני זעצט זיך און זוכט גרינע שטיקלעך.
קאפיטל 7: צוויי גוטע טישן
ביז אסתר'ס מאמע קומט, האט דער גארטן א וועג, א וואנט און רוב פונעם בוים.
די חיות־שפיל ביים אנדערן טיש איז געווארן א שפיל וועגן עסן. סורי האט ענדליך געפונען א ריכטיגן נוצן פאר איר מ.
'מאקאראני!'
אסתר פאקט פארזיכטיג איין דעם אומפארטיגן פאזל. 'קענען מיר ענדיגן דעם קומענדיגן מאל?'
רבקי שאקלט מיטן קאפ.
זי האט זיך פארגעשטעלט א באזוך וואו יעדער שפילט די זעלבע שפיל און לאכט אינעם זעלבן מאמענט.
אנשטאט דעם זענען געווען צוויי טישן. ביי איינעם האט סורי געשריגן מאקאראני. ביים אנדערן האט אסתר געפונען פיר גרינע שטיקלעך.
ביידע טישן האבן פלאץ פאר איינעם וואס וויל זיין דא.
אויפגאבע 1 פון 9
געדענק די מעשה
ענטפער מיט דיינע אייגענע ווערטער. דו קענסט צוריקקוקן אין דער מעשה אויב דו ווילסט.
1. פארוואס האט א שנעלערע שפיל נישט געהאלפן אסתר?
2. וואס האט אסתר געזאגט אז זי וויל פונעם באזוך?
3. ווי אזוי האט די משפחה געלאזט פלאץ פאר ביידע סארטן שפילן?
אויפגאבע 1 פון 9 · © 2026 Nussbaum Mind
אויפגאבע 2 פון 9
א פאקט אדער א השערה
לייען יעדן זאץ. מאך א קרייז ארום 'פאקט' אויב די מעשה ווייזט אז עס איז זיכער אזוי. מאך א קרייז ארום 'השערה' אויב עס איז נאר עפעס וואס איינער מיינט.
1. רבקי האט צוגעגרייט א שפיל פון צייכענען חיות. פאקט / השערה
2. אסתר האט זיך אוועקגערוקט ווייל זי האט נישט ליב אירע קוזינעס. פאקט / השערה
3. אסתר איז געווען מיד פון דער נסיעה. פאקט / השערה
4. א העכערע שפיל וועט זיכער זיין מער געשמאק פאר אסתר. פאקט / השערה
5. מאמי האט געהאלפן רוקן דאס קליינע טישל. פאקט / השערה
6. די אנדערע מיידלעך האבן געקענט ווייטער שפילן די חיות־שפיל. פאקט / השערה
שרייב איין פאקט און איין השערה פון דיין אייגענעם טאג.
אויפגאבע 2 פון 9 · © 2026 Nussbaum Mind
אויפגאבע 3 פון 9
טראכט און שרייב
שרייב וואס איז אמת פאר דיר, אדער שרייב וועגן א אויסגעטראכטן מענטש. דו דארפסט נישט דערציילן קיין פריוואטע זאכן.
1. שרייב וועגן אן אמת'ן אדער אויסגעטראכטן גאסט וואס דארף עפעס אנדערש פון דיין ערשטן פלאן.
2. שרייב א פראגע וואס העלפט דיר צוהערן אנשטאט פארטיידיגן דיין פלאן.
3. שרייב ווי אזוי צוויי באזונדערע באשעפטיגונגען קענען אריינפאסן אין איין באזוך.
אויפגאבע 3 פון 9 · © 2026 Nussbaum Mind
אויפגאבע 4 פון 9
זוך די ווערטער
געפין די 6 ווערטער. זיי גייען פון רעכטס אויף לינקס אדער פון אויבן אראפ.
| ה | ש | ט | י | ק | ל | ש | ס | נ | כ |
| י | ז | ע | ק | ל | ס | ש | ז | ז | ה |
| ב | ו | ו | ע | ג | צ | ל | ח | מ | ב |
| פ | ב | ו | י | ם | ס | ח | נ | ד | ח |
| ק | ט | א | ץ | מ | ש | ז | כ | ח | ר |
| ג | ש | פ | י | ל | א | ק | ק | ע | ג |
| ח | מ | י | ה | ת | ק | כ | ת | ח | ו |
| נ | כ | ט | צ | ל | ר | ר | ב | ש | ו |
| ז | ל | ג | ח | א | ש | א | כ | ד | ז |
| פ | ל | ס | י | ז | נ | י | ש | ב | כ |
שטיקל / זעקל / וועג / בוים / טאץ / שפיל
אויפגאבע 4 פון 9 · © 2026 Nussbaum Mind
אויפגאבע 5 פון 9
ווערטער פון דער מעשה
די ווערטער האבן צו טון מיט דער מעשה. שטעל די אותיות אינעם ריכטיגן סדר.
1. י ל ט ק ש
2. ק ע ז ל
3. ו ע ו ג
4. ב ם י ו
5. א ט ץ
6. ש פ ל י
אויפגאבע 5 פון 9 · © 2026 Nussbaum Mind
אויפגאבע 6 פון 9
זאג עס הויך
זאג די זאצן הויך, אדער שעפטשע זיי, צו זיך איינצואיבן. שרייב דערנאך וואס דו וואלסט געזאגט מיט דיינע אייגענע ווערטער.
1. 'איז דער טומל צו סאך?'
2. 'איר קענט ווייטער שפילן.'
3. 'מיר האלטן דעם טיש שטיל.'
אויפגאבע 6 פון 9 · © 2026 Nussbaum Mind
אויפגאבע 7 פון 9
מיין טאבעלע
נוץ אן אמת'ן אדער אויסגעטראכטן באזוך. פרעג איידער דו רוקסט מעבל, און לאז די טירן און דורכגאנגען פריי.
שורה 1
מיין ערשטער פלאן
וואס דער גאסט זאגט
א פלאץ וואס העלפט
פלאץ פאר אנדערע
שורה 2
מיין ערשטער פלאן
וואס דער גאסט זאגט
א פלאץ וואס העלפט
פלאץ פאר אנדערע
שורה 3
מיין ערשטער פלאן
וואס דער גאסט זאגט
א פלאץ וואס העלפט
פלאץ פאר אנדערע
אויפגאבע 7 פון 9 · © 2026 Nussbaum Mind
אויפגאבע 8 פון 9
צייכן עס
צייכן די חיות־שפיל, דעם שמועס ביים פענצטער, דעם גארטן־פאזל און די צוויי טישן. שרייב א קורצע באשרייבונג ביי יעדן בילד.
אויפגאבע 8 פון 9 · © 2026 Nussbaum Mind
אויפגאבע 9 פון 9
ענטפערס פאר דעם דערוואקסענעם
די זייט איז צום איבערקוקן. לייג זי אוועק, אדער היט זי אפ אויף שפעטער.
א פאקט אדער א השערה
1. פאקט 2. השערה 3. פאקט 4. השערה 5. פאקט 6. פאקט
זוך די ווערטער
שטיקל: שורה 1, זייל 2 פון רעכטס, פון רעכטס אויף לינקס; זעקל: שורה 2, זייל 2 פון רעכטס, פון רעכטס אויף לינקס; וועג: שורה 3, זייל 2 פון רעכטס, פון רעכטס אויף לינקס; בוים: שורה 4, זייל 2 פון רעכטס, פון רעכטס אויף לינקס; טאץ: שורה 5, זייל 2 פון רעכטס, פון רעכטס אויף לינקס; שפיל: שורה 6, זייל 2 פון רעכטס, פון רעכטס אויף לינקס
ווערטער פון דער מעשה
1. שטיקל 2. זעקל 3. וועג 4. בוים 5. טאץ 6. שפיל
אויפגאבע 9 פון 9 · © 2026 Nussbaum Mind